League of Legends
19 lutego 2014, ZygfrydaLeague of Legends,w skrócie LOL, to jedna z najpopularniejszych sieciowych gier komputerowych wydanych w historii z gatunku mulitplayer online battle arena. Gra powstała na bazie modyfikacji do Warcrafta III: The Frozen Throne. Opracowała ją amerykańska firma Riot Games. Gra jest tak popularna, że w Ameryce została uznana za pełnoprawny sport.
W grze występują cztery tryby gry: klasyczny, dominacji, ARAM (All Random All Mid) oraz tryb One For All. W trybie klasycznym gracze dzieleni są na dwie drużyny, trzy lub pięcioosobowe. Obie drużyny zaczynają rozgrywkę po przeciwnych stronach mapy obok Nexusa. Celem gry jest zniszczenie nexusa przeciwnika. Drogą do celu są trzy aleje (top, mid, bot) na których są ustawione po trzy wieże (turrets). Gdy na jednej z alei zniszczymy 3 wieże otrzymujemy dostęp do inhibitora. Sam nexus broniony jest przez dwie dodatkowe wieże. Teoretycznie wystarczy zniszczyć wieże z jednej alei by dostać się do inhibitora i dwóch ostatnich wież, jednak zwykle trzeba poradzić sobie z wszystkimi by skończyć rozgrywkę. Dodatkowo na alejach co kilkanaście sekund z nexusa wypuszczane są stworki – minions, których jedynym celem krótkiego żywota jest dojście i zniszczenie wrogiego nexusa. Gracze zabijając wrogie miniony oraz innych graczy z drużyny przeciwnej zdobywają doświadczenie oraz złoto. Doświadczenie służy do rozwijania naszej postaci od pierwszego do osiemnastego levelu. Złoto służy do kupowania u sklepikarza w bazie przedmiotów w celu zwiększenia atrybutów naszych postaci. Po zniszczeniu inhibitora przeciwnika, do naszych sojuszniczych minionów dołączają super miniony co daje nam dużą przewagę w grze.
Tryb dominacji wygląda podobnie jak klasyczny jeżeli chodzi o rozpoczęcie rozgrywki. Cel pozostaje ten sam, jednak już sama mapa jest zmieniona. W trybie klasycznym to gracze mieli sami zniszczyć nexus przeciwnika. W tym trybie jest nieco inaczej. Na mapie zostało umieszczone pięć miejsc, które gracze mogą przejąć. W momencie gdy jedna drużyna posiada co najmniej 3 z 5 miejsc, to wytrzymałość nexusa przeciwnika powoli spada. Prędkość utraty punktów wytrzymałości wrogiego nexusa zależna jest od ilości posiadanych miejsc. Dodatkowo można wykonywać zadania, które przyspieszają zniszczenie wrogiego nexusa i przybliżają nas do zakończenia rozgrywki. Miejsca, które przejmujemy mogą przechodzić z rąk jednej drużyny do drugiej nieograniczoną ilość razy, dopóki dopóty nexusy obu drużyny nie są zniszczone.
Tryb ARAM jest to uproszczone tryb rozgrywki, wymyślony przez samych graczy. Ideą tej gry jest to, iż każdy gracz gra losowo wybraną postacią, a walka toczy się w jednej linii (w trybie klasycznym mamy ich 3). Cel pozostaje ten sam, czyli zniszczenie wrogiego nexusa. W odróżnieniu od innych trybów, tutaj kupujemy przedmioty lub leczymy nasze postaci dopiero po śmierci.
Ostatni tryb rozgrywki to One For All – jeden dla wszystkich. Znowu mamy dwie drużyny zaczynające rozgrywkę w przeciwległych stronach mapy. Cel ten sam. Różnica od innych rozgrywek polega na sposobie wyboru postaci. Cała drużyna wybiera jeden rodzaj postaci, jaką chce grać. Liczy się większość głosów, w razie remisu mamy losowanie. Ciekawostka dotycząca tego trybu gry jest taka, że nie wymyśliło go Riot Games, a powstał on poprzez tzw. hack, czyli oszustwo systemowe, a twórca gry widząc popularność tego trybu postanowił wprowadzić go do rozgrywki.
Skomentuj: